珠海口碑好的少儿编程培训哪家好

编辑:zhuhai 2020/10/24 16:33

值得注意的是,孩子们并不是为了将来成为程序员而学习编程。少儿编程不同于IT职业教育,它减少了对编程语言实际操作的重视,更注重通过编程教育培养孩子计算机思维和创造能力。激发孩子的内在学习机动  发展团队


童程童美课程体系
课程价格根据所报读的班级不同收费不同,具体价格请咨询客服。                                                                                                                    

 创意启蒙编程                                                                                                                    

                 授课对象

幼儿园小班、中班、大班的孩子,年龄3-6岁。                                                                                                                    

                 课程目标根据主题情景,借助于专业乐高教具,通过外形模拟或机械传动,搭建出与主题相符的作品,学习相关百科知识,结合少儿智力发育敏感期,锻炼儿童语言表达、动手、创造等多方面能力。
                 课程详情童程童美结合STEAM教育理念,为3-6岁儿童定制了创意启蒙课程,该课程根据孩子的三个年龄段划分了三个阶段课程,每个阶段的课程有四个不同主题,为学前的孩子们提供了学习和感知周边,探索和发展自己思想的机会。
 智能机器人编程
                   授课对象1-6年级、1-3年级、高中1-3年级的学生,年龄6-18岁。
                   课程目标根据挑战任务,借助于专业教具,通过积木搭建出机器人外观,编程实现机器人的功能,将创意变成实物,锻炼学生的多方面能力,孩子将学到编程、机械、电子、物理,生活百科等多学科知识。
                   课程详情智能机器人编程课程,采用体验式的学习方式,让小朋友在玩耍中,实现机器人模型的设计与搭建,并为机器人编写程序,完成挑战任务,在此过程中不仅能孩子的成就感与自信心,还能让他们的创造力得到充分的发挥,并在团队协作中分享思想和知识。
信息学编程
                   授课对象4-6年级、1-3年级、高中1-3年级的学生,年龄10-18岁。
                   课程目标使用C++语言培训,通过完整、的解题训练课程,帮助学员综合能力,课程中设置全真训练,经验,助学生取得优异名次。
                   课程详情信息学(青少年信息学奥林匹克联赛(NOIP))的辅导课程,是面向四及以上的中生,主要使用C++语言培训。学员可参加NOIP,出国留学和。
人工智能编程
  授课对象1-6年级、1-3年级、高中1-3年级的学生,年龄6-18岁。
  课程目标通过编程游戏启蒙、可视化图形编程等形式,培养学生的编程计算思维和创新解难能力。            


   


   


Scratch启蒙编程课程简介【部分课程】
课程介绍
课程特色1、设计逻辑清晰,在玩的过程中进行创作,并逐步增强学生的计算思维
2、项目设计的编程思维与真实编程思维一致。
3、课程完成,与后续的代码课程无缝。
基础模块【1-10】课次:1-10
主题:
佩奇跳一跳、 表演秀、 大富翁、 给妈妈的惊喜、 迪士尼表演秀、 朵拉大冒险、 弹珠游戏、 七彩钢琴、 别出白线、 搜集宝藏、 球球大作战
课堂内容:
了解编程
认识scratch软件
事件:当小绿旗被点击、当按下键、当角色被点击
控制:如果那么
侦测:按键上移键被按下
外观:下一一个造型、说话、将造型切换为,隐藏、显示、移至较上层
运动:向右旋转、移动、面向、移到X_ Y_、在_秒内滑行到X:_ Y:_、 将X坐标增加、将Y坐标增加
声音:播放声音
控制:重复执行直到、停止全部、在..之前一直等待
侦测:碰到角色、碰到颜色、询问、回答
运动:碰到边缘就反弹
运算: A等于B、随机数



编程素质类
儿童编程思维
Scratch JR中文图形化积木拖拽式编程,适合5~8岁通过动画场景设计,以游戏过关的方式,从感知、分析、描述、分解、构建、总结等几个环节来引导孩子完成有一定逻辑复杂度的程序。培养孩子基本的编程思维,以及用逻辑思维分析问题、解决问题的能力;孩子的专注力以及创造力;激发孩子对编程语言的兴趣,大部分孩子学完本阶段课程后逻辑思维能力和表达能力有显著。

中文游戏编程
Scratch中文图形化积木拖拽式编程,适合7~10岁采用“学一学 + 做一做”的构建式教学模式,通过已学到的知识点重新构建创造属于自己的游戏项目,在整个学习阶段让孩子完成不少于 16 个编程作品,例如:我的、植物大战僵尸、捕鱼达人、飞机大战、疯狂赛车等游戏。诸多趣味项目,等着被孩子逐一挑战。

少儿APP趣味开发
APP inventor图形化积木拖拽式编程,适合9~12岁采用“学一学+做一做”的构建式教学模式,通过已学到的知识点重新构建创造属于自己的APP项目。在整个学习阶段让孩子完成不少于16个APP编程作品,所有APP作品都可以同步支持在安卓手机上运行,孩子们可以将自己的作品发布在公开的安卓APP市场,并分享给其他小伙伴。

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芬兰长说:“在未来,如果你的孩子懂编程,他就是未来的创造者;如果他不懂,他只是使用者。”人工智能发展越来越深入,AI将与我们日常生活的所有方面都交织在一起。编程作为人类与计算机沟通的工具,也变得越来越重要。各国已经将编程作为了基础学科。我们不希望未来所有的孩子都成为程序员,但是希望每个孩子都有改变的能力。在可见的未来,“编程”将如今天的数学、英语一样,成为每个受过教育的人都必须具备的基本素质,是未来人工智能时代的基础。            


   


简介
童程童美,美国上市公司出品,5000多名员工,年产值超10亿元,18年编程教学经验,为3-18岁青少儿提供创意启蒙、人工智能编程、智能机器人编程、信息学为核心的趣味编程课.教学模式线上线下一体;线上1对5小班直播教学;线下50多座城市,250多家校区,少儿编程教育.
儿童人工智能编程教育不仅是儿童的短暂体验,更是帮助人们在人工智能时代前进的动力。随着人工智能时代的到来,编程将成为未来的通用语言和未来的交流工具。以前我们说过,孩子们必须学习英语才能与交流;今天和未来的互联网和人工智能,孩子们必须学习语言才能与计算机、互联网和人工智能进行交流,这就是编程。


地址
珠海市香洲区香洲凤凰北路1038号

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